ばしりのブログ

初心者による初心者のための初心者を言い訳にした色々創る記録

2021-01-01から1年間の記事一覧

UE4 エクステリアライティング 自分用メモ

ランスケで外マップ作るときの個人用テンプレ Distance Field Ambient Occlusion Directional Light Sky Light Post Process Volume SphereReflectionCapture Exponential Height Fog Distance Field Ambient Occlusion 初めにやらないと弄れない設定がある…

UE4ランドスケープの基本設定(自分用メモ)

UE4ランスケ基本設定自分用メモ マーケットのフリーアセット Grass Landscape Material Vol. I これを使用。 ランドスケープをデフォルトで作成。 Grass Landscape Material Vol. I の MI_Grass_I_LayerGround_Tes を複製、名前を適当に変える。 ランドスケ…

テクスチャストリーミングのプールがバジェット xx MiBを超えています

ue4弄ってたら知らん赤文字が出た 重めのテクスチャを使いまくってたのが原因(多分) テクスチャストリーミングのプールがバジェット xx MiBを超えています TEXTURE STREAMING POOL OVER よく分からんけどこれを永続的にやっつける 海外の動画貼り付けて終…

BlenderのAutoRigでリギングしてMixamoのアニメーションをUE4で動かす

Miximoすげー 色んなアニメーション眺めてたら一日終わったわ、嘘だけど これはゲームで使いたい時短したい・・・というわけでUE4へ持っていく 超おおまかな流れ 1、用意したモデルにAutoRigで骨を入れる 2、Miximoにモデルをインポートしてアニメーション…